game sprite-animación
Game Sprite: Se denomina sprite a una serie de imágenes unidas en un mismo archivo una al lado de otra y que representan al mismo personaje (u objeto) en distintas posiciones , para poder ser usados en apps ( celular ,tablets o pc ) por lo general en videojuegos 2d.
Los sprites han ido evolucionando a lo largo de la historia de los videojuegos. En un principio, mientras algunos eran generados a computador, otros eran dibujados a mano para ser posteriormente traspasados al computador.
La idea detrás de usar una imagen de sprite es usar una sola imagen que contenga todas las animaciones de un personaje en lugar de lidiar con múltiples llamadas de servidor a múltiples archivos individuales.Por lo tanto, en lugar de almacenar cada cuadro de animación en archivos separados, y tener que hacer múltiples llamadas al servidor para obtener la animación, una hoja de sprite puede almacenar toda la animación en un solo archivo de imagen que se descarga una vez(solo una llamada al servidor) )cuando la página está cargada.Esto proporciona menos latencia web ya que todo el archivo está disponible para el navegador cuando la página se carga por primera vez, lo que permite una animación más rápida y fluida.
La Animación :es un proceso utilizado por uno o más personas animadoras para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
Pegar 4 hojas cuadriculadas y simular, en ellas, un dibujo “ pixelar” ( pixel-art) , creando un game sprite inventado, en por lo menos, 6 posiciones, ( corriendo-parado-saltando-agachado-acostado-volando)